четверг, 24 апреля 2014 г.

Немного Game Hacking'a

Накидал пару статей на тему реверс инжиниринга и обхода игровых защит:

  [MuOnline] Anti-cheat crackme или обход MuGuard.org
  [MuOnline] Anti-cheat crackme или обход MuGuard.ru
  [MuOnline] Anti-cheat crackme или обход NSEngine

Как я понял обходить там и нечего было, поэтому если найду время, то в будущем возьмусь за что-нибуть более серьезное.

пятница, 18 апреля 2014 г.

Перечисление процессов, открывших указанный фаил

Код демонстрирует технику поиска процессов, открывших указанный файл используя недокумментированное NativeAPI.  Немного пошаманив, можно переделать этот код для перебора абсолютно любых типов описателей(handles).

вторник, 15 апреля 2014 г.

Launcher Binder

Маленькая програмка позволяющая привязать Launcher к процессу игры, накидал от скуки за вечер

Скачать:
Launcher Binder v1.1b

Руководство:
1. Открываем Launcher Binder
2. Выбираем исполняемый файл лаунчера
3. Генерируем binder.cfg
4. Перемещаем binder.cfg и LBinder.dll в корневую папку с игрой
5. Внедряем в приложение игры библиотеку LBinder.dll. Внедрить библиотеку можно используя DLib Attacher или в ручную
6. Проверяем результат

* Библиотека LBinder.dll сверяет контрольную сумму лаунчера с той что вписана в binder.cfg, поэтому если вы обновляете свой Launcher, то для него следует генерировать новый binder.cfg